Tempus : conjuguer en s’amusant
Apprendre en s’amusant avec le plateau de jeu inspiré du « jeu de l’échelle » ou « jeu du serpent »
Qui a dit que la conjugaison devait être ennuyeuse ? Pour rendre l’apprentissage des verbes et de leurs conjugaisons plus captivant et stimulant, je vous propose un jeu inspiré du célèbre « jeu de l’échelle » ou « jeu du serpent », adapté au programme du collège en français. Ce jeu, à la fois simple et ludique, permet aux élèves de renforcer leurs compétences en conjugaison tout en s’amusant.
Le concept du jeu
Le but du jeu est d’arriver le premier au drapeau situé tout en haut du plateau de jeu. Pour se déplacer, les joueurs doivent lancer un dé et s’arrêter sur les cases du plateau, chaque case présentant un verbe à conjuguer. Si le verbe est correctement conjugué, le joueur peut avancer. Si ce n’est pas le cas, il passe son tour.

Mais attention, des échelles et des serpents se cachent sur certaines cases, prêts à rendre l’aventure encore plus palpitante ! L’échelle vous permet de monter directement plus haut sur le plateau, mais si vous tombez sur le serpent, il vous fait redescendre… À vous d’avoir la main chanceuse pour atteindre le sommet !
Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs. Le plateau peut être utilisé en format A4 pour deux joueurs ou photocopié en A3 pour accueillir 3 ou 4 joueurs. Un à deux dés suffisent pour animer cette partie de conjugaison, et les élèves auront également un livret de correction des conjugaisons à leur disposition.
Pour rendre le jeu encore plus interactif, il est possible de proposer un mode où les élèves utilisent un dé pour choisir à quelle personne conjuguer le verbe (par exemple, 1 = première personne du singulier, 2 = deuxième personne du singulier, etc.).
Et pour varier les plaisirs, un dé à 8 faces peut être ajouté pour choisir le temps de conjugaison, permettant de travailler les 8 temps de l’indicatif.
L’intérêt pédagogique du jeu : stimuler l’intérêt et la motivation
L’un des plus grands avantages de ce jeu réside dans sa capacité à stimuler l’intérêt et la motivation des élèves. En rendant l’apprentissage de la conjugaison aussi dynamique qu’une partie de jeu, les élèves sont bien plus engagés et investis dans la tâche. La dimension ludique du jeu crée une expérience positive, et ce plaisir conduit à la production d’endorphines, ces hormones du bien-être. Ce phénomène a un impact direct sur l’apprentissage : plus l’élève s’amuse, plus il est motivé à continuer, et plus il retient durablement ce qu’il a appris. Le jeu devient ainsi un excellent moyen de transformer une matière parfois perçue comme rébarbative en un moment agréable et stimulant, où la réussite dépend de l’implication et de l’attention portée à la conjugaison.

L’importance de la répétition : un apprentissage durable
Comme toute compétence, la conjugaison des verbes nécessite de l’entraînement pour être maîtrisée de manière durable. La répétition est essentielle pour assimiler les règles et les exceptions des conjugaisons. En jouant régulièrement à ce jeu, les élèves peuvent s’exercer sans pression, dans un cadre où l’erreur est acceptée comme une étape d’apprentissage.
La possibilité de jouer à la maison permet aussi de renforcer cet apprentissage, avec des photocopies du jeu disponibles en classe. L’aspect répétitif du jeu, associé à la motivation générée par le côté ludique, permet aux élèves d’intégrer progressivement les conjugaisons, tout en renforçant leur mémoire à long terme.
Un jeu évolutif et adaptable
Le plateau de jeu peut facilement être personnalisé pour correspondre aux besoins de chaque groupe d’élèves. Par exemple, il est possible de varier le nombre de temps de conjugaison à utiliser, de choisir les pronoms personnels à travailler, ou encore d’ajouter des règles supplémentaires (jetons de récompense…) pour rendre le jeu encore plus excitant.
En outre, ce jeu n’est pas réservé uniquement à la salle de classe : il peut également être utilisé à la maison avec vos enfants. À la fois éducatif et ludique, il permet de réviser les conjugaisons en famille tout en partageant un moment agréable. Que vous soyez parent ou enseignant, ce jeu peut également être l’occasion de revoir vos propres conjugaisons en vous amusant !
Des solutions pratiques pour un jeu fluide
Pour éviter le bruit des dés qui roulent et tombent par terre, je vous recommande l’utilisation d’un gobelet transparent ou d’un couvercle pour lancer les dés. Cela permettra de rendre le jeu plus fluide et de limiter les distractions. En outre, il est possible de présenter le jeu au vidéoprojecteur en classe et de jouer en collectif avant de le diviser en groupes pour une partie plus autonome.
Si le plateau semble trop grand ou complexe pour certains élèves, n’hésitez pas à colorier certaines cases en noir pour alléger le parcours et rendre le jeu plus accessible.
En conclusion
Ce plateau de jeu est un outil ludique, flexible et motivant pour enseigner la conjugaison des verbes. En offrant aux élèves un moyen d’apprendre en jouant, il stimule leur intérêt et leur permet de s’exercer de manière régulière et plaisante. En classe ou à la maison, il constitue un excellent moyen d’allier révision et amusement, tout en renforçant les compétences en conjugaison des élèves. Le jeu évolutif, les serpents surprises et les défis de conjugaison en font un véritable atout pour l’apprentissage. À vous de jouer !










